Entry: RPG explicación Wednesday, November 12, 2008



Ya saben que si quieren seguir leyendo mi blog el nuevo sitio es www.litzia.com.mx

 

 

 

Bueno erróneamente yo asumo generalmente que todos los lectores de este blog son aficionados a los videojuegos, y entonces uso terminología propia de ellos como si nada.

 

Pero es cierto que hay varias personas que me leen que no gustan de ellos, y por lo mismo cuando pongo cosas referentes a ellos, se dificulta la comprensión de lo que escribo, así que dándome cuenta de ese error de mi parte y respondiendo a un comentario al respecto voy a dar una explicación de que es un RPG, primero iba a responder solo dentro de la sección de comments pero resulto ser tan largo, y reflexionando sobre lo anterior decidí mejor publicar el post con ello

 

Ahora quiero aclarar, no estoy escribiendo este post para la gente a la que le gustan los videojuegos y sabe de que estamos hablando (aunque obvio cualquiera puede leerlo si así quiere) pero va dirigido a alguien que puede no tener ni idea de que hablamos, por ello los ejemplos son simples y trate de usar un lenguaje que se entienda por cualquier persona que no necesariamente tenga que haber visto uno de estos juegos, espero que mi explicación resulte sencilla.

 

RPG

 

 Literalmente quiere decir Role playing game, o juego donde tomas un rol, los RPG no son exclusivos de los videojuegos.

 

 De hecho los juegos de rol se originan mucho antes con historias de fantasía escritas, y a alguien se le ocurrió que tu podías ser participe de ellas.

 

 Así que tu juegas con otras personas como si jugaras un juego de mesa digamos "turista", pero aquí todo es mas complejo pues tu tomas el lugar de un personaje ficticio dependiendo de que juego de rol estés jugando, hay muchos juegos por ejemplo esta Vampire, o Dungeons and Dragons, entonces tu serias un Vampiro, o un Mago, este personaje lo creas tu, decidiendo aspectos físicos como color de cabello, altura etc, y por algún método generalmente dados, te asignan otros atributos como, destreza, suerte, fuerza etc. ( repito depende de que juego estés usando, estos atributos cambian)

 

Para jugar tienes un libro con reglas y bases para crear una historia y una persona toma el papel de líder (llamado de diversas formas dependiendo el juego) que te dirige en una historia donde tu vas tomando decisiones dentro de esta y así evoluciona tu personaje. (Es una explicación simple para no hacerlos bola con detalles pues solo quiero explicar el origen de los videojuegos de RPG y no explicar como funciona un juego de rol de mesa, pero si alguien quiere igual puedo explicarlo en otro post) pero estos juegos son súper divertidos.

 

De aquí se toma el nombre para el género de videojuegos, pues hay similitudes aunque realmente ya no tomas un rol, pero muchas características de estos juegos se trasladan a los videojuegos.

 

Lo que distingue a este género de videojuegos principalmente es:

 

 La historia

 

 Esta tiene el papel central, es decir no es un mario bros por  poner un ejemplo donde la historia es simple, "robaron a la princesa rescátala" y lo demás consiste en jugar y jugar sin más desarrollo de la historia.

 

En un RPG conforme vas avanzando vas descubriendo más aspectos de la historia, como si vieras una película donde tú tomas las decisiones por decirlo de alguna manera.

 

Personajes

 

Generalmente tienes un grupo de personas con distintas habilidades, en los RPGs mas típicos (seria un mago un peleador, un ladrón) pero cada juego tiene sus personajes a veces ya no distinguiéndolos tan radicalmente por oficios (todos pueden ser soldados por decir algo) y con ellos y sus habilidades peleas contra diversos enemigos.

 

Emociones

 

No todos los RPGs tienen esto pero un aspecto que llama mucho la atención y que hizo que este genero se popularizara (a pesar de tener bastantes seguidores antes) fue la forma de involucrar al jugador con la historia de los personajes, llegando a crear emociones en el espectador, prácticamente este trabajo se le debe a una compañía desarrolladora llamada Square ( creadora de Final Fantasy) y fue con sus títulos que la gente empezó a encontrar atractivo en este aspecto emocional sobretodo después de Final Fantasy 6 en Japón o 3 en America.

 

Batallas

 

Usualmente las batallas son por turnos, (quiere decir que solo un personaje realiza una acción a la vez mientras los demás están quietos) te sale un menú con varias acciones que puedes tomar Ej. Usar magia, un arma, o un objeto, dentro de estos menús hay mas opciones entonces tú eliges una acción, digamos por ejemplo:

 

Tiras la magia de fuego con tu personaje "A"  luego con tu personaje "B" usas un arma un arco, y con el "C" utilizas un objeto "una poción" para recuperar vida.

Después de esto tus enemigos harán lo propio cada uno de los monstruos, humanos o lo que sea que enfrentes te atacara a ti.

 

Conforme vas peleando tu nivel va subiendo, cada uno de tus personajes tiene unos atributos asignados, Ej.

Vida 10

Magia 8

Fuerza 7

 

etc. cada videojuego elige cosas distintas que ponerle a sus personajes así como diversas formas de aumentar estos números, a veces tu eliges como asignarlos, otras veces simplemente todos suben de nivel a la par, pero en todos los casos conforme ganas batallas, ganas experiencia para subir tus puntos, así cuando combates contra un enemigo más fuerte, tu vida que empezó con 10 ahora  ya es de 50 por Ej. y puedes combatir en circunstancias mas parejas con este enemigo, si no subes tu experiencia pues nunca puedes enfrentar enemigos mas poderosos.

 

Otra característica es que tú tienes que ir descubriendo que hacer, no es un juego donde por el solo hecho de avanzar te aparece lo que tienes que enfrentar a continuación, generalmente visitas pueblos o lugares donde tienes que hablar con la gente, interrogar a todos y ellos te van dando pistas de lo que tienes que hacer.

Por ejemplo dicen cosas como  "se rumora que en el castillo hay un libro mágico, pero nadie se atreve a ir ahí"  entonces tu deduces "ah tengo que ir al castillo". (Remarco que mis ejemplos son básicos no quiere decir que el juego sea tan estupido)

 

También usualmente tienes "dinero" así que lo debes ganar en algunos juegos trabajas por ello, pero generalmente lo ganas al matar enemigos, con este dinero compras cosas en tiendas, estas tiendas suelen vender, armas, pociones, etc. Con las que te equipas mejor.

 

Otra cosa importante es que los juegos son largos, necesitas muchas horas para terminar uno.

 

Finalmente hay variantes dentro de los RPG o subgeneros

 

Como los que son online llamados MMORGP o Massively multiplayer online RPG: ciertamente son más parecidos a un RPG de mesa porque interactúas con gente de otras partes que están dentro de un mismo mundo digital, y no sigues una línea tan estricta, pero estos requieren mucho tiempo conectado hay veces que la gente se obsesiona con estos títulos porque pueden ser muy divertidos, pero muy demandantes pues forzosamente tienes que dedicarles muchas horas diarias.

 

También están los Action RPG que no cuentan todos ellos con características idénticas, y pueden ser difíciles de distinguir de un RPG normal a veces, pero lo principal es que suelen ser más rápidos, se enfocan más en el combate que muchas veces ya no es por turnos, y no tienes que buscar tantas cosas para avanzar.

 

Y los RPGs  de estrategia, o táctica llamados SRPG o de simulación, en estos lo importante es planear como vas a atacar a tu enemigo, a veces con tácticas de combate reales, en algunos casos el juego se desarrolla en un tablero.

 

Bueno creo que es todo hay gente que también clasifica a los RPG de Japón como J RPG pero a mi me parece ya un exceso, espero mi explicación haya sido útil a algunos y si alguien quiere agregar algo adelante J explicación

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